PC Gamer, son 30 il ərzində oyun sənayesinin tarixinə təsir edən bir sıra əsas oyunları və hadisələri vurğulayıb.

QHT.az onilliklər üzrə qısa icmalı təqdim edir:

1993-2003: Əzab və Zəlzələ dövrü

  1. Doom : Birinci şəxs atıcı janrını formalaşdıran oyun.
  2. Quake : Çox oyunçu oyununun və 3D qrafikanın inkişafına töhfə verən id Software-dən başqa bir oyun.
  3. Fallout: Post-apokaliptik RPG-nin işə salınması.
  4. Age of Empires 2: Real vaxt strategiya janrına təsiri.
  5. Deus Ex : Oyun üslublarını qarışdırmaq və hekayəyə təsir edən seçimlər etmək üçün standartların müəyyən edilməsi.
  6. Call of Duty : Hərbi atıcıların uğurlu seriyasının ortaya çıxması.
  7. Windows XP : Oyuna təsir edən əməliyyat sisteminin buraxılışı.
  8. Steam : Oyunların rəqəmsal paylanması üçün platformanın işə salınması.

2003-2013: Half-Life 2 və World of Warcraft dövrü

  1. Half - Life 2: Əla hekayə xətti və fizikası ilə oyun tarixində mühüm hadisə.
  2. World of Warcraft : MMORPG janrının inkişafı və onlayn oyun mədəniyyətinin yaradılması.
  3. Minecraft : Bir fenomenə və yaradıcılıq platformasına çevrilmiş blok dünyası.
  4. Plants vs Zombies : Uğurlu müstəqil oyunun nümunəsi.
  5. The Elder Scrolls V : Skyrim : Bir dini izləyən açıq dünya RPG oyunu.
  6. VR texnologiyaları Oculus : Virtual reallığın oyun dünyasına daxil edilməsi.
  7. Buxar Erkən Giriş : Oyunçular üçün oyun inkişafında iştirak etmək imkanı.

2013-2023: The Witcher 3 və Covid-19 pandemiyası zamanı

  1. The Witcher 3: Açıq dünyalar və hekayələr üçün yeni standartlar müəyyən edən oyun.
  2. PUBG : Battle Royale janrının populyarlaşması.
  3. Disco Elysium : Unikal hekayə ilə rol oynayan oyunların tanınması.
  4. Valheim : Açıq dünya indie oyunu uğuru.
  5. Baldurun Qapısı 3 : Rol oynayan oyunların kult seriyasının qayıdışı.
  6. Cyberpunk 2077: buraxılış zamanı gözləntilər və çatışmazlıqlar.
  7. Nvidia GeForce RTX 2080: Şüa izləmə dəstəyi ilə qrafik kartı.
  8. Steam Deck : Valve-nin portativ konsolu.
  9. Covid -19 pandemiyası : Oyun sənayesinin inkişafına və strukturuna təsir.

Bu hadisələr, nəşrin müəlliflərinin fikrincə, oyunların inkişafındakı əsas məqamları və onların mədəniyyət və texnologiyaya təsirini əks etdirir.

 

Pərvanə Fərhadqızı